martedì 25 agosto 2026

Gioco con test sulla retta nel piano cartesiano

 

Gioco della Retta nel Piano Cartesiano (y = mx + q)

La Retta nel Piano Cartesiano

Modulo Didattico per le classi II e III ITET — Standard y = mx + q

* Trascina i due punti arancioni sulla griglia per posizionare la retta.
Equazione della retta:
y = 1x + 0
Suggerimento Teorico:
q: definisce il punto d'intersezione con l'asse y, ossia (0, q).
m: rappresenta la pendenza (Δy / Δx). Se m > 0 la retta sale, se m < 0 scende.
Punteggio
0
Livello
1
Posiziona la retta definita da:
y = 2x - 1
Punto A: (0,0)
Punto B: (0,0)

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